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SDGs活動紹介

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3年生のチームが独自に考案したボードゲームHAMONが注目を集めています!



活動の概要 経済学部3年生のチームがボードゲーム「HAMON(ハモン)」を独自に考案し、企業と連携して製品化されました。本学のアントレプレナーシップ教育(起業家教育)のゼミ活動の一環として始まったこの活動は、そのアイデアがビジネスコンテスト最高賞を受賞したり、各メディアで取り上げられるなど、注目を集めています。

※本件は本学広報誌『創新』Vol.47(2023年3月発行)に掲載されました。
活動の時期 2022年度
関連URL 本学広報誌『創新』Vol.47